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一个简单的TD知识库
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AI
MCP
MCP学习笔记
1.MCP介绍
2.核心概念
3.SDK
4.实际上手体验
5.MCP服务器开发
6.MCP客户端开发
使用Cherry Studio调用MCP服务
使用VSCode调用MCP服务
n8n
1.安装和配置
2.简单的工作流
3.节点类型
4.Credential
CPP
C语言学习
第1章 实现一个简单的程序
第2章 变量类型
第3章 变量
第4章 常量
第5章 其它关键字
第6章 运算符
DCC
Houdini
Solaris学习笔记
1.Solaris基础
2.Karma灯光
3.MaterialX材质
4.Karma渲染设置
开发相关
1.开发指南
2.代码段
3.制作hda节点
软件使用
1.界面及视图操作
2.Network界面操作及快捷键
3.常用节点及操作
4.动画与输出
5.灯光材质渲染
在Solaris中输出Aov
Katana
开发相关
1.开发指南
2.代码段
3.事件
4.后台模式
环境变量
Maya
开发相关
1.开发指南
2.命令行模式
3.cmds代码段
4.mel代码段
5.maya api代码段
6.pymel代码段
7.构建插件
8.Callback
9.usd相关代码段
解决方案
卡顿或性能低寻找源头
双屏切单屏窗口丢失
打开文件崩溃
Maya版本对应MSC版本
环境变量
Nuke
开发相关
1.开发指南
2.常用代码段
3.Callback
4.TCL表达式
5.命令行模式
6.gizmo制作
解决方案
OpticalFlares无法在nuke中打开预设窗口
环境变量
NukeStudio
命令参考
Unreal
学习笔记
虚幻4基础操作
开发相关
1.开发指南
2.代码段
3.自定义菜单
4.蓝图节点跳转C++
5.UE Commandline 渲染
DevOps
Docker
1.快速入门
2.常用命令
3.参数释义
FFmpeg
安装与使用
Git
1.配置
2.常用命令
GitLab
GitLab CI&CD学习笔记
windows10 搭建Gitlab
搭建GitLab
疑难杂症
迁移Gitlab在Docker上的数据
Nginx
Nginx Proxy Manger学习记录
Nginx配置学习
node.js
nvm安装
PostgreSQL
debian服务器远程访问配置
PostgreSql 安装和配置
PostgreSql 操作
PostgreSql 数据类型
常用命令记录
Pipeline
Deadline
在群晖nas上安装deadline过程记录
客户端使用技巧
FBX
代码段
编译FBX SDK for python3.9
Rez
00 Rez介绍与使用指南
01 Home
02 Installation
03 Getting Started
04 Basic Concepts
05 Configuring Rez
06 Package Commands
07 Package Definition Guide
08 Variants
09 Ephemeral Packages
10 Contexts
11 Bundles
12 Suites
13 Building Packages
14 Copying Packages
15 Package Caching
16 Environment Variables
Shotgun
Toolkit
sgtk代码段参考
修改应用
添加应用
代码段
可控的Entity
USD
学习笔记
Survival Guide
2.1 API 概述
2.2 USD中构建基本元素
官方Python API教程
0.配置Python环境
1.创建第一个USD Stage
2.再次创建HelloWorld实例
3.添加与修改几何属性
4.引用层
USD 名词概念
Python
学习笔记
logging模块学习
并发编程
网络爬虫
网络编程
面向对象进阶
查询
PySide 常用控件
ComboBox 下拉框
ListWidget 列表控件
Splitter控件
TableWidget 表格控件
Widget 控件父类
Example
PyQt Event事件
PyQt 常用部件用法
PyQt 用法备忘
Python 列表方法
Python 字典方法
Python 字符串方法
Python 正则方法
Qt里内置的图标
常用代码段
静态文件生成
读书笔记
Flask Web开发实战
1.初始Flask
1.1 搭建开发环境
1.3 启动开发服务器
1.5 Flask扩展
1.6 项目配置
1.7 URL与端点
1.8 Flask命令
1.9 模板与静态文件
2.Flask与HTTP
3.模板
3.1 模板基本用法
3.2 模板辅助工具
3.3 模板结构组织
Python QT GUI 快速编程
4.1 弹出式闹钟
4.2 表达式求值程序
4.3 货币转换程序
4.4 信号与槽
5.1 简易对话框
5.2 标准对话框
5.3 智能对话框
6.1 主窗口的创建
6.2 用户动作的处理
7.1 使用Qt设计师
8.1 主窗口的职责
8.2 数据容器的职责
8.3 二进制文件的保存与加载
8.4 文本文件的保存和加载
8.5 XML文件的保存和加载
9.1 布局策略
9.3 窗口切分条
9.4 单文档界面(SDI)
9.5 多文档界面(MDI)
10.1 事件处理机制
10.2 重新实现事件处理程序
10.3 使用剪切板
10.4 拖放
11.1 使用窗口部件样式表
11.2 创建复合窗口
11.3 子类化内置窗口部件
11.4 子类化widget
14 模型视图编程
14.1 使用简便项窗口部件
14.2 创建自定义模型
Python核心编程(基础知识补充)
12.8 模块的其他特性
流畅的Python
00 目录
1.1 一摞Python风格的纸牌
1.2 如何使用特殊方法
2.2 列表推导和生成器表达式
2.3 元组不仅仅是不可变的列表
2.4 切片
2.5 对序列使用加和乘
2.7 list.sort方法和内置函数sorted
2.8 用bisect来管理已排序的序列
2.9 当列表不是首选时
3.2 字典推导
3.3 常见的映射方法
3.4 映射的弹性键查询
3.5 字典的变种
3.6 子类化UserDict
3.7 不可变映射类型
3.8 集合论
4.1 字符问题
4.3 基本的编解码器
4.4 了解编解码问题
5.1 把函数视作对象
5.2 高阶函数
5.3 匿名函数
5.4 可调用对象
5.5 用户定义的可调用对象
5.6 函数内省
5.8 获取关于参数的信息
5.9 函数注解
5.10 支持函数式编程的包
6.1 案例分析:重构“策略“模式
6.2 “命令”模式
7.1 装饰器基础知识
7.2 Python何时执行装饰器
7.3 使用装饰器改进“策略”模式
7.4 变量作用域规则
7.5 闭包
7.6 nonlocal声明
7.7 实现一个简单的装饰器
7.8 标准库中的装饰器
7.9 叠放装饰器
7.10 参数化装饰器
8.1 变量不是盒子
8.2 标识,相等性和别名
8.3 默认做浅复制
8.4 函数的参数为引用时
8.5 del和垃圾回收
8.6 弱引用
8.7 Python对不可变类型施加的把戏
9.1 对象表示形式
9.2 再谈向量类
编写高质量代码的59个有效方法
1.确认所用的python版本
2.遵循PEP8风格指南
4.使用辅助函数来取代复杂的表达式
5.了解切割序列的办法
改善Python程序的91个建议
Miniconda使用
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